Manuel du programme HP32
BUT:
Passer
ses dernières heures
à errer dans
un cimetière
avant d'être fatalement
attrapé par l'un
des fantômes.
Si toutefois, par
un hasard extraordinaire,
vous parvenez à
ramasser les deux
croix placées en
9 et en
90 et à
les amener en
99 sans vous
faire prendre, les
fantômes deviendront
inoffensifs: vous aurez
alors un mince
espoir de terminer
le jeu en
les attrapant tous
et en revenant
sur la case
de départ.
REPRESENTATION:
Le
cimetière, qui
ne demande qu'à
vous accueillir, est
placé sur un
grille de dix
cases sur dix.
Les cases sont
numérotées de
gauche à droite,
ligne après ligne,
de 0 à
99 (les dixaines
donnent la position
verticale et les
unités la position
horizontale); ces numéros
sont utilisés durant
le jeu pour
déterminer la position
des morts-vivants dans
le cimetière.
Des murs sont
placés entre les
cases et forment
un décor plus
ou moins funeste.
AFFICHAGE:
Tant que vous
êtes vivant,
la machine affiche
entre chaque déplacement
un nombre de
douze chiffres (exeptés
les éventuels 0
tronqués à gauche).
Les deux chiffres
les plus à
droite donnent votre
position entre 00
et 99; les
chiffres suivants, groupés
deux par deux,
donnent les positions
des fantômes.
Autres indications:
Les témoins 1
et 2 s'éteignent
quand vous avez
ramassé les croix
correspondantes, placées
aux positions 09
et 90. Le
témoin 3 s'éteint
si vous parvenez
à déposer ces
deux croix sur
la case 99.
^GHOST^
: Un fantôme vous
a attrapé. Vous
perdez une vie
et vous vous
réincarnez sur
la case de
départ, les croix
que vous avez
ramassées restent en
votre possession; les
fantômes reprennent
des positions aléatoires.
Attention: vous n'avez
que trois vies
pour réussir.
XEQ OVERFLOW
: Vous avez évidemment
échoué pour
la troisième fois.
COMMANDES:
Appuyez [XEQ] [A]
pour entrer en
enfer. Choisissez ensuite
votre destin en
rentrant un nombre
entre 0 et
12 (variable P)
et en appuyant
[R/S]: à chaque
nombre à virgule
différent correspond
un cimetière
différent unique dont
quelques exemples sont
donnés plus bas.
Si vous rentrez
un nombre entier,
le cimetière
est créé entièrement
au hasard, augmentant
ainsi la souffrance
puisque vous devrez
déduire la position
des murs. Dans
tous les cas,
plus le nombre
est grand, plus
les murs sont
nombreux.
Pour
vous déplacer d'une
case, appuyez l'une
des quatre touches
directionelles ([4] (gauche),
[6] (droite), [8]
(arrière) ou [2]
(avant)) puis [R/S].
Les fantômes
se déplacent en
même temps que
vous, d'une case
chacun au maximum.
Continuez jusqu'à ce
que votre sort
s'accomplisse.
OPTIONS:
Suivant si
le témoin O
est activé ou
non avant le
début du jeu,
le degré de
panique est modifié:
Appuyez [FLAGS]
{SF} [0] pour
l'activer et affronter
4 fantômes
Appuyez [FLAGS] {CF}
[0] pour le
désactiver et affronter
5 fantômes.