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Description du programme HP32

Labyrinthe 1

Le jeu consiste à trouver, dans l'obscurité, la sortie d'un labyrinthe créé au hasard par la machine avant la fin du compte à rebours. Votre seul moyen de déduire la forme du labyrinthe est que vous restez sur place si vous tentez d'avancer contre un mur.

Ce programme n'a pas un grand interêt; je l'ai mis parce que c'est l'un des premiers programmes que j'ai fait sur HP32 et c'est surtout celui qui a le plus évolué suite à des améliorations et à l'utilisation de nouveaux algorithmes:
Alors que Labyrinthe1 génère des labyrinthes de 9 cases sur 9, Labyrinthe2 génère des labyrinthes plus complexes, de 20 cases sur 20 et est plus rapide. Labyrinthe3 est une version en 3 dimensions de Labyrinthe2. Un nouvel algorithme donnera naissance à Labyrinthe4, qui génère des labyrinthes nettement plus complexes, encore plus rapidement, et en 100 cases sur 100 au maximum; de plus il utilise moins de la moitié de la mémoire (les versions 1 à 3 utilisent toute la mémoire). Cet algorithme sera réutilisé dans le meilleur jeu de cette collection: Pacman4.



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