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Manuel du programme HP32

F117A

BUT:
Vous êtes engagé dans l'armée pendant la guerre en tant que pilote d'avion. Comme mission, on vous demande de survoler un territoire ennemi et d'y détruire deux objectifs (deux bâtiments militaires), tout en évitant au maximum d'être détecté par les radars. Vous disposez d'un avion F117A muni de deux missiles "Maverick" autoguidés à longue portée et d'une réserve de carburant illimitée. Bonne chance !

SCORE:
Vous gagnez des points en détruisant le premier ou le second objectif (le premier est le plus important).
Vous perdez des points si vous êtes trop souvent détecté par le radar d'une base ennemie autre que celles qui abritent les deux objectifs.
Vous perdez des points si on vous tire dessus (n'importe quelle base, et même après avoir détruit les objectifs).
Le nombre de points gagnés s'affiche à la fin du jeu.

REPRESENTATION:
Vous jouez sur une grille de 10 cases de large sur 30 cases de long. A chaque case correspond un numéro obtenu en multipliant par dix le numéro de la ligne (entre 0 et 29) et en ajoutant le numéro de la colonne (entre 0 et 9). Vous decollez de la case 4. Vous trouverez en territoire ennemi cinq bases placées n'importe où entre les cases 100 et 199. Pour finir la mission, volez jusqu'au delà de la 29e ligne.

COMMANDES / AFFICHAGE:
Appuyez [XEQ] [A] [R/S] pour décoller. Entre chaque déplacement, le programme affichera un nombre du type abcde000ppp, où ppp donne votre position (le numéro de la case où vous vous trouvez) et a, b, c, d et e indiquent la distance qui vous sépare de chacune des 5 bases. a et b sont les distances par rapport aux bases abritant les objectifs primaire et secondaire. 9 signifie que vous êtes distant de 9 cases ou plus de la base correspondante et que son radar ne peut pas vous détecter; plus la distance est petite, mieux vous êtes détecté. Note: la distance est calculée en additionant la différence entre les deux coordonées x et la différence entre les deux coordonées y; ainsi, l'ensemble des cases situées à une distance donnée d'une base forme un losange. En observant bien les différentes valeurs, il y a moyen de connaître la position exacte des bases.
Appuyez l'une des touches entourant la touche [5], suivie de [R/S] pour vous déplacer d'une case dans la direction correspondante. Le déplacement s'effectue indépendement de votre vitesse et des autres facteurs de simulation.
Appuyez sur [+/-] entre le chiffre et [R/S] pour avancer et larguer un missile dans cette direction. Le missile ne détruira la cible que s'il peut l'atteindre en effectuant entre 2 et 5 déplacements sans changer de direction. Quand l'un des objectifs est détrui, le témoin correspondant, 1 ou 2 s'allume.
Si vous vous approchez trop d'une base et qu'un missile ennemi est lancé à votre poursuite, le témoin 3 s'allume. Eloignez-vous au plus vite, sinon le missile vous atteindra et le témoin 0 s'allumera; votre appareil ne sera pas endomagé mais vous perdrez beaucoup de points et votre commandant risque de ne pas être content.

CONSEIL:
Prenez le temps de localiser les bases "à distance".
Ne gaspillez pas les deux seuls missiles que vous avez.

PROMOTIONS:
Le score reçu en fin de jeu est un score brut. Pour connaître votre score net, retranchez-y le score de base de votre grade (voir plus bas). Vous commencez 2e lieutenant, avec un score total de 0 points. A chaque mission, ajoutez le score net au score total. Chaque fois que le score total atteint un multiple de 500, vous changez de grade, et il est plus difficile de gagner des points et des médailles.

 grade:                                   score de base   score total a obtenir
2e lieutenant                                 0                  0
1er lieutenant                               50                500
Capitaine                                   100               1000
Major                                       150               1500
Lieutenant colonel                          200               2000
Colonel                                     250               2500
Brigadier général                                             3000

Note: Brigadier général n'est pas un grade de vol; comme aucun pilote n'est censé effectuer plus de 99 missions, vous n'obtenez ce titre final que si vous avez dépassé 3000 points après la 99e.

Si votre score net est...
vous obtenez la médaille...
>=100 AM: Airman's Medal, pour bonnes performances
>=150 DFC: Distinguished Flying Cross, pour très bonnes performances
>=200 SS: Silver Star, pour heroïsme
>=250 AFC: Air Force Cross, pour heroïsme extrême
>=300 CMOH: Congressional Medal Of Honor, pour héroïsme extrême et
excellentes performances
< -100 (score brut) PH: Purple Heart, pour blessés de guerre

Les promotions et les médailles ne sont pas affichées par le programme. :-)


MEMOIRE REQUISE:
383.5 octets, 295.5 pour le programme et 88 pour les variables.

INDICATEURS UTILISES:
Flags: 0 à 3.
Disp: ALL


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