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Manuel du programme HP32

Combinaison

BUT:
Trouver un nombre mystérieux dont la longueur peut être choisie au début du jeu.

COMMANDES / AFFICHAGE:
Appuyez [XEQ] [A] pour commancer. Au message LENGTH 2--12, rentrez la longueur du nombre mystérieux, entre 2 et 12 et appuyez [R/S].
Le programme affiche ensuite le menu principal: 1S 2n 3n-m. Appuyez un nombre entre 1 et 3 puis [R/S] selon ce que vous désirez faire:
3: Demander la différence (en valeur absolue) entre deux chiffres du nombre mystérieux. Rentrez les positions des deux chiffres (variables N et M) les deux suivies de [R/S]; la machine affiche ensuite brièvement la différence (variable X). Note: la position d'un chiffre est donnée par un nombre entre 1 et la longueur du nombre mystérieux; les chiffres sont numérotés de droite à gauche, i.e. le premier chiffre est celui des unités.
2: Demander la valeur exacte de l'un des chiffres du nombre mystérieux. Rentrez la position du chiffre, suivie de [R/S]. Cette option ne peut être choisie qu'une fois et le témoin 2 s'allume dès qu'elle a été utilisée. Attention: en utilisant cette option, 3 essais sont décomptés du nombre d'essais utilisés.
1: Proposer une valeur pour le nombre mystérieux. Si le nombre est correct, OK s'affiche. Appuyez [R/S] pour visualiser le nombre d'essais utilisés. Si le nombre est incorrect, le programme retourne au menu principal et deux essais sont déduits du nombre d'essais utilisés.

MEMOIRE REQUISE:
205.5 octets, 157.5 pour le programme et 48 pour les variables.

INDICATEURS UTILISES:
Disp: ALL
Flags: 2


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